3D-grafiker
"Inom spelbranschen är kompetensen ofta viktigare än utbildningen. För en 3D-grafiker är portföljen det som bäst visar yrkesskickligheten."
- Mikko Leppäaho
- Arbetar som frilansare och 3D-grafiker i sitt företag Topo Forge Studios.
- Utexaminerad bildkonstnär från Lapplands yrkeshögskola.
- Har två års arbetserfarenhet inom branschen.
Berätta kort vad du arbetar med.
Jag arbetar som 3D-grafiker inom spelbranschen. Jag planerar och modellerar miljöer och 3D-objekt för spel, till exempel olika typer av karaktärer.
Hur har du hamnat i det yrke du valt?
För mig har det sedan unga år varit viktigt att hitta ett arbete som jag verkligen är intresserad av och som känns meningsfullt. Spel har alltid varit en viktig del av mitt liv, och därför kändes spelbranschen kändes som ett naturligt karriärval. Till en början var mitt mål att arbeta som konceptkonstnär inom spelutveckling, och därför började jag studera bildkonst. Under studietiden blev jag dock allt mer intresserad av 3D-modellering, och de goda sysselsättningsmöjligheterna inom området stärkte mitt beslut att rikta in mig på det.
Beskriv en typisk arbetsdag eller arbetsvecka.
Arbetet börjar ofta med ett uppdrag från en kund, varefter jag ägnar arbetsdagen åt att planera och genomföra modelleringarna. För närvarande modellerar jag rymdskepp till ett spel. Under arbetets gång skickar jag bilder och annat material till kunden, som ger respons utifrån dem. Jag gör de ändringar som behövs på basis av den respons jag får.
Hurdan är din arbetsmiljö eller vilka är dina arbetstider?
Jag arbetar hemifrån. Jag bestämmer självständigt över mina arbetstider, men strävar efter att arbeta enligt en regelbunden rytm på vardagarna. Arbetsmängden varierar dock, vilket innebär att arbetsdagarna ibland är längre och att det vid andra tillfällen finns mer ledig tid.
Vilka kunskaper eller egenskaper krävs i yrket?
Arbetet kräver kreativitet och god fantasi. Dessutom behövs tålamod, eftersom projekten kan vara långvariga och vissa arbetsuppgifter tidvis kan kännas enformiga. Samarbetsförmåga är också viktig, eftersom spel ofta utvecklas i team. Särskilt som frilansare behöver man kunna hantera osäkerhet, eftersom mängden uppdrag kan variera mycket.
Vad är det bästa med ditt yrke?
Det bästa med mitt yrke är att jag får använda min fantasi och kreativitet. Det är givande att konkret se resultaten av sitt arbete och märka hur den egna kompetensen och de egna färdigheterna utvecklas över tid.
Vilka är skuggsidorna i yrket eller vad känns utmanande?
I kreativa yrken kan det ibland finnas press att komma med nya idéer, även när man inte känner sig särskilt kreativ. Ibland känns arbetet ensamt, eftersom jag huvudsakligen arbetar självständigt och på distans.
Vad skulle du berätta för en person som överväger att bli 3D-grafiker?
Inom spelbranschen är kompetensen ofta viktigare än utbildningen. För en 3D-grafiker är portföljen det som bäst visar yrkesskickligheten. Jag har lärt mig mycket om modellering på egen hand via nätet. Med andra ord kräver arbetet som 3D-grafiker initiativförmåga, ett genuint intresse för området och en vilja att ständigt lära sig nya färdigheter.
Hur ser framtiden ut för ditt yrke?
Spelbranschen genomgår för närvarande stora förändringar, vilket gör det svårt att förutse framtiden. Utvecklingen av artificiell intelligens påverkar branschen, men det finns olika uppfattningar om vilka konsekvenser den kommer att få. Det ges ständigt ut fler spel, vilket ökar konkurrensen inom branschen. Jag tror ändå att människor kommer att spela spel även i framtiden.